Bài 5: Tạo hiệu ứng khi chuyển tiếp câu hỏi [ Phần mềm trắc nghiệm kiến thức Lịch Sử ]

Trong bài 4 chúng ta đã hiển thị được câu hỏi và đáp án lên đúng vị trí, đến với bài học ngày hôm nay chúng ta sẽ tạo hiệu ứng mỗi khi người chơi trả lời xong câu hỏi. Hiệu ứng đó xuất hiện và ẩn đi các đối tượng khi nào.

Bài 4: Hiển thị ngẫu nhiên câu hỏi và đáp án từ danh sách [ Phần mềm trắc nghiệm kiến thức Lịch Sử ]

Trong bài học này chúng ta sẽ hiển thị ngẫu nhiên câu hỏi và đáp án trả lời từ danh sách đã tạo trước đó.

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN CHI TIẾT NGƯỜI HỌC SỬ DỤNG MICROSOFT TEAMS HỌC TRỰC TUYẾN

Tài liệu hướng dẫn chi tiết các hoạt động của người học khi sử dụng Teams để học trực tuyến như: Tải và cài đặt Teams, Đăng nhập và xác minh tài khoản, lấy lại mật khẩu, tham gia lớp học, làm bài tập và xem điểm.

Bài 3: Thiết kế khung câu hỏi và đáp án trả lời – Phần mềm trắc nghiệm kiến thức Lịch Sử

Trong bài học ngày hôm nay thầy trò chúng ta sẽ tạo ra khung câu hỏi và các đáp án trả lời. Kỹ năng sử dụng danh sách trong scratch.

Bài 2: Lập trình intro chạy mở đầu -Phần mềm trắc nghiệm kiến thức Lịch Sử

Bài học tiếp theo ngày hôm nay thầy trò ta tiếp tục tạo ra phần Intro của phần mềm này, với các khối lệnh đơn giản.

Bài 1: Thiết kế các đối tượng sử dụng trong phần mềm – Phần mềm trắc nghiệm kiến thức Lịch Sử

Trong bài học này thầy cùng các em sẽ thực hiện thiết kế các đối tượng được sử dụng trong phần mềm, bao gồm nút bấm, phông nền, hiệu ứng nền. Đặc biệt các em cũng được làm quen với phần mềm Paint để chúng ta thiết kế và cắt các đối tượng.

Giới thiệu giao diện ban đầu phần mềm [Trắc Nghiệm Kiến Thức Lịch Sử]

Trong loạt bài tiếp theo thầy sẽ hướng dẫn các em làm phần mềm trắc nghiệm về kiến thức lịch sử ở cấp tiểu học. Hiện nay môn Lịch Sử thường khiến các bạn học sinh khó nhớ, khô khan vậy nên thầy trò chúng ta cùng nhau làm ra phần mềm này để giúp các bạn học sinh hứng thú và yêu thích môn học Lịch Sử hơn nhé.

Hướng dẫn dạy học trực tuyến trên Teams khi học sinh chưa có tài khoản

Hướng dẫn xem buổi học trực tiếp trên Teams mà người học không cần có tài khoản.

Sử dụng chức năng trợ lý toán học trong Microsoft Teams

Sử dụng trợ lý toán học trong phần mềm Microsoft Teams. Hãy đăng ký kênh để cập nhật các video mới về các phần mềm ứng dụng trong dạy học.

Scratch #Tin8: P3 – Đếm số lượng phần tử trong dãy số

Trong phần này chúng ta cùng làm việc với dãy số trong chương trình Tin học lớp 8 ( Quyển 3). Dựa vào các khối lệnh trong scratch chúng ta có thể xây dựng các chương trình liên quan đến dãy số ( mảng).